间
寂静
专注
空
缓缓
淌。
石膏模型
,原
孤立
黏
,渐渐被连接、填充,一
糙


形
面
肌
基础模型
始显现。
还没有
官,没有
肤纹理,甚
起来有些怪异,就
医学教室里被剥
肤
面
肌
模型,
却
清晰

额
饱
、眉骨
形状、颧骨
度、脸颊
廓
及
颌
线条。
“
,肌
层
基础
经建立。现
,覆盖
肤。”
陈世显


赞许,
:
“
肤
覆盖
肌


薄层,
平
,
然,
考虑


位
肤
厚度差异——

睑最薄,鼻尖和嘴
较厚。
用更稀
、
塑
更
黏
,均匀
覆盖
,抹平接
,塑造
柔和
面
曲面。
记住,
肤
面有骨骼,有肌
,所
表面
光
平面,
有起伏、有转折
曲面。”
陈彬换了一
更柔
黏
,用小刮刀和
,蘸
许清
,
始极其耐
、一层层
覆盖、抹平、塑形。

过程更
一位雕塑家

打磨作品。
需
将
前塑造
肌
廓,用一层极薄
肤包裹起来,既
保留
面
结构特征,又
使其过渡
然,形成一
和谐
整
。
随
肤
覆盖,一张面孔
立
越发
烈。
虽然依旧没有
耳
鼻,

畅
线条,起伏
曲面,
经
让
受
,
即将
一张属
轻女
脸庞。
“休息一
,从各
角度观察。”陈世显递过一杯
。
陈彬接过,
退
步,从正面、侧面、俯视、仰视等
角度审视
八
女尸
模型。


了额
略显宽阔,颧骨微微突
,
颌线条清晰
过
朗……
些特征,
陈世显最初
据颅骨
析
脸型偏瘦
,颧骨
显逐渐
合。
短暂
休息
,最
妙、也最需
艺术
象力和合理推测


始了——塑造
官。
“
官
形态,骨骼
提供
参考。”
陈世显
石膏模型
眶、鼻骨和牙槽骨,
“
,
眶
形状和
小,决定了
睛
小范围;
鼻骨
宽度和
度,决定了鼻梁
宽窄和
低基础;
颌骨和牙齿
排列,
影响嘴
突度和形状。



还
单
,
角

,鼻尖
形态,嘴
薄厚和
形状,
些
特征,骨骼无法
确告
。

需
据
共
、
域特征,
及颅骨提供
有限
息,
最合理
推测。”
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